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구글이 에이전트용 안드로이드 스킬을 20개 넘게 공개했습니다. GitHub에서 한 주 만에 1,070 스타가 붙었습니다. 앱 팀이 확인할 점을 정리했습니다.

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구글이 android/skills 저장소를 계속 확장하고 있습니다. 안드로이드 공식 가이드를 에이전트가 읽기 좋게 잘게 나눈 SKILL.md 모음입니다.

현재 스킬은 20개를 넘습니다. Compose, 내비게이션, 성능, Play 정책, 테스트, Wear, XR 영역으로 나뉘어 있습니다.

코드를 작성해 주는 도구는 이미 흔합니다. 이번 움직임은 성격이 다릅니다. 도구에게 이 플랫폼의 사용 방식을 먼저 전달하는 방향으로 가고 있습니다.

먼저 숫자입니다. android/skills는 GitHub 트렌딩(Kotlin)에서 한 주에 1,070 스타를 받았습니다. 2026년 10월 26일 기준입니다.

다음은 공지입니다. 9월 24일에 Android Studio가 원하는 코딩 에이전트를 선택해 쓸 수 있도록 열렸습니다. 10월 2일에는 Android CLI가 모든 에이전트를 지원한다고 밝혔습니다. 에이전트는 Device Streaming을 통해 실제 기기까지 사용할 수 있습니다.

흐름도 확인됩니다. 9월 1일 Android Studio에 스킬이 들어온 뒤로 공식 블로그에서 에이전트 관련 글을 여섯 편 확인했습니다.

작은 신호도 하나 있습니다. iOS 시뮬레이터와 안드로이드 에뮬레이터를 에이전트가 직접 조작하게 하는 sim-use가 이번 주 트렌딩에 올랐습니다. 주간 59 스타로, 아직 작은 규모입니다.

Instagram Direct 팀이 Jetpack Compose로 에이전트 친화적인 UI 구조를 만든 사례가 9월 30일 공식 블로그에 공개되었습니다.

  • 코드베이스는 원래 구현보다 50% 작아졌습니다
  • 에이전트 실행 시간이 35% 줄었습니다
  • 엔지니어와 에이전트가 주고받은 횟수는 32% 적었습니다
  • 세션당 토큰 비용은 33% 낮아졌습니다

팀이 직접 밝힌 수치입니다. 다른 앱에서도 같은 값이 나온다는 뜻은 아닙니다.

스킬은 결국 마크다운 파일입니다. 만드는 일은 어렵지 않습니다. 어려운 부분은 무엇을 적을지 정하는 일입니다. 우리 앱이 어떤 구조로 만들어지는지, 어떤 라이브러리를 쓰지 않는지, 문구를 어떻게 쓰는지를 팀 안에서 꺼내 정리해야 합니다.

공식 스킬은 안드로이드의 방식을 알려 줍니다. 우리 앱의 방식은 우리가 직접 적어야 합니다. 두 가지가 함께 있어야 결과물이 기대에 가깝게 맞아떨어집니다.

위키에 잠들어 있던 컨벤션 문서가 도구에 바로 연결되는 부품이 되는 셈입니다. 문서가 오래되면 에이전트도 오래된 방식으로 코드를 작성합니다. 문서를 고치는 일이 곧 개발입니다.

iOS 쪽에서는 확인한 출처 기준으로 이번 주 같은 움직임이 보이지 않았습니다. 다만 sim-use 같은 도구가 양쪽 기기를 함께 다루려 하고 있어, 흐름은 비슷하게 갈 것으로 봅니다.

dsui에도 스킬이 있습니다. SKILL.md에 작업 순서와 지켜야 할 규칙을 적고, 참고 문서 여섯 개를 붙였습니다. 설치, 토큰, 문구와 화면 규칙, 소리와 모션, 컴포넌트, 점검표입니다.

Claude Code 같은 도구에 넣으면 항목을 찾고, 설치하고, 규칙에 맞게 조합하고, 마지막에 점검표로 확인하는 순서를 따릅니다. 컴포넌트 소스를 대신하지는 않습니다. 소스는 별도로 받습니다.

사용법은 dsui 스킬 문서에 있습니다. 우리가 만든 사례는 작업 페이지에서 볼 수 있습니다.

  • iPhone Duo가 10월 23일부터 고객에게 출시되었습니다. Apple이 Xcode 27.1로 다시 빌드하는 방법을 안내했고, Figma와 Sketch용 디자인 키트도 공개했습니다
  • Expo SDK 58이 10월 15일에 공개되었습니다
  • Tauri v3가 알파 5(10월 14일)까지 나왔습니다

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